Устройство Kubernetes кластера

Устройство Kubernetes кластера​

Kubernetes (часто называют K8s) — это система для автоматизации развертывания, масштабирования и управления контейнеризированными приложениями. В основе её работы лежит архитектура «главный-подчиненный» (master-worker). Чтобы понять, как работает Kubernetes, нужно разобраться, из каких компонентов состоит его кластер и как они взаимодействуют.

Кластер Kubernetes — это группа машин (физических или виртуальных), объединенных для выполнения общей задачи. Он состоит из двух основных частей: управляющего слоя (Control Plane) и рабочих узлов (Worker Nodes) .

Проще говоря, Control Plane — это «мозг» и «командный центр», который управляет всем кластером, а рабочие узлы — это «руки», которые выполняют работу и запускают ваши приложения .


Управляющий слой: Командный центр​

Управляющий слой принимает глобальные решения о состоянии кластера и реагирует на события. В production-среде он обычно распределяется по нескольким машинам для обеспечения отказоустойчивости и высокой доступности . Основные компоненты Control Plane:

1. API Server (kube-apiserver)​

Это «лицо» Kubernetes, его шлюз и самый важный компонент . API-сервер — это центральная точка управления, которая предоставляет Kubernetes API. Все взаимодействия с кластером, будь то через утилиту командной строки kubectl, REST-запросы или другие инструменты, проходят именно через него .

Он обрабатывает REST-запросы от пользователей и других компонентов, проверяет их и обновляет состояние кластера в хранилище etcd . Ключевая особенность kube-apiserver— способность масштабироваться горизонтально, создавая дополнительные реплики для обработки возросшей нагрузки .

2. Хранилище данных (etcd)​

etcd — это высокодоступная и распределенная база данных типа «ключ-значение» . Она служит единственным источником достоверных данных (source of truth) для всего кластера . Здесь хранится абсолютно всё: информация о состоянии кластера, конфигурации, секреты, данные о подах, сервисах и других объектах . Можно сказать, что etcd — это «личный дневник» Kubernetes, куда записывается каждое событие . Наличие резервной копии данных из etcd критически важно для восстановления кластера .

3. Планировщик (kube-scheduler)​

Планировщик следит за новыми подами (Pod — минимальный неделимый объект в Kubernetes), у которых еще нет назначенного узла, и выбирает для них самый подходящий . Принятие решения основывается на множестве факторов: требования к ресурсам (CPU, память), ограничения (аффинити, анти-аффинити, taints/tolerations), доступность железа и даже «внешние» политики . Его задача — распределить нагрузку оптимальным образом .

4. Менеджер контроллеров (kube-controller-manager)​

Это набор контроллеров, которые работают как отдельные процессы, но объединены в одном бинарном файле для уменьшения сложности . Их основная работа — приводить желаемое состояние кластера к фактическому. Это бесконечный цикл наблюдения и коррекции .

Например:
  • Контроллер узлов (Node Controller) отслеживает состояние узлов и реагирует на их выход из строя .
  • Контроллер репликации (Replication Controller) следит за тем, чтобы для пода всегда работало нужное количество реплик .
  • Контроллер заданий (Job Controller) создает поды для выполнения разовых задач .
  • Контроллер учетных записей и токенов создает учетные записи для новых пространств имен .

5. Менеджер контроллеров облака (cloud-controller-manager)​

Это необязательный компонент, который интегрирует кластер с API облачного провайдера (например, AWS, GCP, Azure) . Он позволяет управлять облачными ресурсами, такими как балансировщики нагрузки или маршруты, отделяя логику, специфичную для облака, от основного кода Kubernetes . Если вы разворачиваете кластер "на голом железе", этот компонент вам не нужен

Рабочие узлы: «Руки» кластера​

На рабочих узлах (Worker Nodes) выполняются ваши приложения. Каждый узел должен иметь три ключевых компонента .

1. Агент узла (kubelet)​

Это самый важный агент на каждом узле. Он является «глазами и ушами» Control Plane на ноде. kubelet получает от API-сервера манифесты (спецификации) подов и обеспечивает, чтобы все контейнеры, описанные в этих спецификациях, были запущены и работали . Кроме того, он постоянно следит за состоянием подов, выполняя различные проверки их жизнеспособности (probes) .

2. Сетевой прокси (kube-proxy)​

Компонент, отвечающий за сеть. kube-proxy поддерживает сетевые правила на узле, которые позволяют вашим подам общаться друг с другом, а также с внешним миром . Он реализует механизм Service и работает как внутренний балансировщик нагрузки, распределяя трафик между подами . В некоторых современных сетевых решениях (CNI-плагинах), этот компонент может не использоваться, так как его функции берет на себя плагин .

3. Среда выполнения контейнеров (Container Runtime)​

Это фундаментальный компонент, который непосредственно запускает контейнеры на узле. Kubernetes поддерживает любые рантаймы, реализующие интерфейс CRI (Container Runtime Interface), например, containerd и CRI-O .


Сеть в Kubernetes​

Сеть — одна из самых сложных и важных частей Kubernetes. Она подчиняется строгим правилам:

  1. Все поды могут общаться друг с другом напрямую без использования NAT.
  2. Все узлы могут общаться со всеми подами без NAT.
  3. IP-адрес, который видит под, — это его реальный IP-адрес .
Для реализации этого подхода используются CNI-плагины (Container Network Interface), например, Calico, Flannel, Cilium . Без установленного CNI-плагина поды не смогут получить IP-адреса и будут оставаться в состоянии Pending . CNI-плагин отвечает за выделение IP-адресов подам и обеспечивает их связность .
Для доступа к приложениям извне используется несколько механизмов:
  • Service — абстракция, которая предоставляет стабильный доступ к группе подов через их метки .
  • Ingress — объект, который управляет внешним HTTP/HTTPS-доступом к сервисам внутри кластера, позволяя гибко настраивать маршрутизацию .
По данным опроса CNCF 2024 года, 68% инцидентов в production-кластерах связаны с проблемами сети, что подчеркивает важность ее правильной настройки .


Заключение​

Понимание устройства кластера Kubernetes — первый шаг к успешной работе с этой мощной платформой. Кластер можно представить как четко организованную систему, где Control Plane (API-сервер, планировщик, менеджер контроллеров и etcd) управляет состоянием, а рабочие узлы (kubelet, kube-proxy и Container Runtime) исполняют приложения. Такая архитектура позволяет Kubernetes быть невероятно гибким, масштабируемым и устойчивым к сбоям.